🕸️Web3

Web1

В самом начале своего существования интернет состоял в основном из статичных веб-сайтов. Web1 часто называют "вебом только для чтения", поскольку взаимодействие между пользователями и онлайн-контентом было минимальным. Целью web1 было простое предоставление информации пользователям; его можно представить как цифровую энциклопедию, где несколько человек предоставляли контент для большой аудитории потребителей контента (пользователей). На web1 создателям было сложно публиковать и монетизировать контент, а пользователям было сложно найти контент, который они искали.

Web2

Интернет больше не является местом, куда пользователи приходят только для того, чтобы потреблять контент; сегодня большинство пользователей Интернета как создают, так и потребляют контент. Web2 радикально улучшил опыт пользователей Интернета, сделав невероятно простым создание и взаимодействие с онлайн-контентом. Переход к более ориентированному на пользователя Интернету произошел, когда компании поняли, насколько сложно было монетизировать контент на Web1.

В то время как Web2 облегчил любому человеку доступ к информации в Интернете и обмен ею, компаниям также стало проще собирать и монетизировать информацию о своих пользователях. Такие интернет-гиганты, как Google и Facebook, собирают и хранят информацию о своих пользователях (часто без их ведома) и продают эти данные рекламодателям за огромную прибыль. Многие сервисы web2 являются "бесплатными" не потому, что их основатели - филантропы, а скорее потому, что продуктом являются пользователи. Данные стали самым ценным ресурсом на земле, однако большинство пользователей Интернета ничего не зарабатывают за предоставленную ими ценность; как только они делятся своим контентом в Интернете, они передают право собственности на него платформе, на которой он размещен. Именно это позволяет платформам web2 монетизировать работу создателей без разделения прибыли.

Платформы Web2 также выступают в роли привратников интернета и имеют полный контроль над тем, кто может и не может получить доступ к их услугам, и как их услуги могут быть использованы. Использование онлайн-услуг - это не право, а скорее привилегия, которая может быть отозвана в любой момент по поводу и без повода. Это представляет собой огромную угрозу в мире, где люди все больше полагаются на такие инструменты, как социальные сети для общения, интернет-магазины для покупок и цифровые банковские услуги для совершения сделок. Благополучная жизнь многих людей полагается на то, что частные Web2 компании будут работать в соответствии с интересами общества.

Web3

В настоящее время разработчики по всему миру работают над созданием улучшенной версии интернета, которая расширит возможности пользователей и будет называться web3. В дополнение ко всем преимуществам, предоставляемым web1 и web2, web3 предоставит пользователям суверенитет, необходимый для получения генерируемой ими стоимости. Web3 будет использовать технологию блокчейн и криптоактивы для обеспечения децентрализованного, бесконтрольного и не требующего разрешения от сторонних лиц интернета для всех пользователей.

Децентрализованный

Если Web2 в значительной степени контролируется горсткой частных компаний, то web3 будет принадлежать тем, кто его создает и использует. Поскольку web3 будет работать на основе технологии блокчейн, данные будут храниться не одной организацией, а целой децентрализован

ной сетью участников.

Что Web3 Означает Для Пользователей?

Предоставление пользователям Интернета полного суверенитета над своими цифровыми активами и присутствием в сети имеет огромные последствия. Web3 позволит пользователям Интернета делать многое из того, что им сейчас недоступно.

Web3 позволит пользователям делать такие вещи, как:

  • Владеть ценностью, которую они создают для онлайн-платформ;

  • Использовать единую цифровую идентификацию на всех платформах;

  • Совершать сделки без необходимости получения разрешения от третьей стороны;

  • Иметь доступ ко всем тем же финансовым рынкам и возможностям, что и другие;

  • Проверять источник и точность информации, которую они потребляют;

  • Монетизировать весь создаваемый ими контент в социальных сетях;

  • Делиться контентом, не опасаясь несправедливой цензуры;

  • По-настоящему владеть внутриигровыми предметами и использовать их по своему усмотрению.

Last updated